2019-01-01から1年間の記事一覧

ShaderGraphで氷みたいなシェーダーを作る at Unity 2019.2.11f1

ShaderGraph を使って氷っぽいシェーダー作りたいなぁと思ったので調べてみたところ,既にやってる方がおられました. www.tattichan.work しかしこれをそのまま再現してみると,どうにも上手くいかない. どうやら Unity 2018 と Unity 2019 では ShaderGra…

今までやってきたことまとめ

これまで作ってきたものをプログラムにせよ,3Dモデルにせよまとめていくために作りました 3Dモデリング 雪だるま 一番最初に作った3Dモデル メタセコイアで作った思い出 画像もファイルも見つからなかった... 番傘と座るとこ 部活の夏コミ冊子のために初め…

Blender2.8を使って詰まったところと色々

Blender2.8を少し触ってみたので書き連ねていこうかと 随時更新...? モデリング関係 Aキーで全解除できない オブジェクトに重なっていないところでクリックすると全解除になるみたい これどうなんだろう 個人的には微妙 Wキーでスペシャルメニューが開かな…